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標題: 台湾人评日本网游玩家:更追求游戏细节合理性 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2020-8-21 20:37
標題: 台湾人评日本网游玩家:更追求游戏细节合理性
对付台湾的游戏厂商来讲,日本的网游市场比起海内更合适他们成长,但因为日本是个极端封锁的市场,具有高度成熟的玩家与过于守序的社会,是以台湾的游戏厂商对日本的网嬉戏家举行了多项查询拜访。

台湾弘煜科技曾推出多款游戏进军日本市场,卖力人刘昱昌暗示,弘煜科技当初进日本市场时碰到各类问题,而所有人城市奉告他有些问题就是没有缘由,由于这就是日本法则。日本极端排外,每次谈产物到日本去,想要代办署理的厂商城市说这必定要挡海外IP,由于日本玩家只要看到游戏里有外国人的讲话,就会不爽,乃至想要分开这个游戏。

对细节的公道性请求很是高

在日本,游戏已是不少人糊口中的一部门,固然市场乍看之下很大,也有不少种类型游戏产物,可是究竟上日本玩家对付统一类型产物接管度至关的小。日本玩家高度成熟,他们有着丰硕的游戏履历与专门常识,游戏要进军日本每一个细节都必需做好,日本玩家对本身有信念,若是发明细节没做好,就会认为你的游戏没至心,不只本身分开游戏乃至会号令大师分开,但日本玩家若是必定游戏的至心,不但保存率高、付费率也高。

刘昱昌先容道,日本玩家对付游戏各个细节都很是讲究公道性,对游戏每一个细节都请求关乎公道。他举例,当初他们在日本推出的一款网游中着名NPC是虚拟道具发放员,当把这个NPC放上去后,日本玩家起头会商这个NPC是谁?,为甚么他会酵素食品,存在这游戏中?他们会感受很突兀很诡异,以是研发团队还必需要包装这个NPC,奉告玩家为甚么有这小我,是甚么缘由成果他来这边发道具,厥后公司新推一款网页游戏到日本时,爽性直接有个主线剧情先容一位NPC,没想到这个NPC大受接待,推出这名NPC的相干福袋还创下贩卖记载。

他暗示,在日本是个很是守序的社会,有着一脉相承的事物价值观,从小就被贯注要互助要尽力失败不要降酸茶,紧等设法,并且在日本有不少不明讲的潜法则,而法则有时辰压得公众喘不外气来,他们的糊口似乎脚色饰演一般的人生,不但在平常演甚么人要像甚么人外,他们在玩游戏时也会当真饰演成一小我,他们对游戏脚色很是很是器重,在日本在线游戏中玩家凡是不太会把本身真实姓名成脚色名字,也不会去抢那些重要NPC脚色名字,而是要在游戏中饰演一个他们心目中的脚色。

不接管一切盗窟及剽窃元素

日本玩家对游戏请求很高,游戏必需解除一切可能剽窃及盗窟的元素,由于不论是甚么样的内容玩家城市晓得,任何细节必需晓得讲求建造,乃至他们游戏有个脚色施法动作只有0.1秒,也被日本玩家注重到并举行了会商,而玩家定见和数据同样首要。

此外,玩家们对游戏的办事质量和其他办事器的运营环境也会比力存眷,乃至若是台湾的同款游戏要竣事营运,日本玩家听到也会慌,以是若是游戏要进到日本市场賓果玩法,,必需要有相对于应机制便利让营运商快速办事与回馈玩家。

完全当地化和尊敬日本的社会文化

在如许市场文化下,台湾游戏想要日本玩家的认同,游戏必需做好当地化,除说话真的完全当地化外,还要共同本地文化像是推出脚色拜年卡片等内容。当初《风色空想OL》要推到日本市场时,代办署理商对峙要改一位脚色的名字,两边还吵了一架,本来是由于对方暗示在日本发音是不会有如许的名字。

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《风色空想OL》游戏截图




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