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《欧陆风云4》日本发展心得

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樓主
發表於 2020-8-24 17:47:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
日本开局具有20%练习度-10%不乱耗费,神玄门+0.5士气,具有+4交际保持的特别政体,具有11个傀儡台甫(也就是交际点数会减)

开局日本的经济80%寄托傀儡国纳贡,有3块地盘,此中一块有口岸

一般来讲,使命的话是吞掉傀儡、吞掉琉球等,开局一般可以先完成一些积攒金币使命,究竟结果想吞傀儡要等10年,声威使命根基上开局也不实际,请主动疏忽。

商业很首要,把其他船只闭幕,全数造满水兵上限的轻型船只护卫日当地区商业是不错的选择,除日本外的商业区域根基赚不到钱,可以把另外一个余暇的商人扔在杭州玩玩。一般开局商业是竞争不外朝鲜的,这家伙开局自带25%商业力,反常,但一旦你轻型船只数目上来而且乐成得到特别理念(必要3个平凡理念),便可以盘踞最大商业份额了。

免费的将领位置必定给水兵,攒到20-30的水兵理念时召1个,水兵将领挪动力也能够在护卫商业线时提高商业收入。。。

交际官全数拿去改良使命里将要并吞的台甫的瓜葛,到190的瓜葛必要好久,固然,若是刷到征服琉球使命,必定要把交际官拉回来用来宣战。

成长线路实在一般都是海内优先,打大明和朝鲜城市消耗太大,除琉球有使命,其他仍是先成长一下子吧,等台甫吞的差未几了,再外扩。

并吞傀儡是进度条,并吞后会担当军队的,并且貌似同文化有焦点,归正日本是有的。。

兵戈光阴本很英武,全数是120练习度高士气的傀儡国兵士,不必要你脱手,以是无论打不兵戈,全程拉低陆军保护费吧,但水兵别拉低,不然商业里轻型船只的效力会降低,得不偿失。

科技和理念的线路建议先办理科技爬升到4开启理念,然后第一个理念选交际,增长交际官和交际荣誉,这2个对付你同一日本很是首要,同时吞3个傀儡国的和同时吞2个傀儡国的不同很大,交际荣誉使得吞傀儡的速率也快了1/3摆布。第二个理念选殖民,殖民台湾和北海道向大陆东南亚成长,都是電感器,ok的,固然选其他理念也不错,究竟结果东亚的殖民地不算焦急。

参谋的话,一起头养不起2星3星的,建议全1星或连结一个办理2星的,1星每个月才1块钱,2星的居然4块钱,性价比过低。日本总收入才4块多,处置欠好可能停业。。

不乱建议连结在1或2,没需要3,若是有3星参谋的话,终年连结在1吧,否则挥霍了事务加不乱,并且如今不除蟎貼片,乱耗费升2级和3级耗费都大大提高,性价比过低,不低便可以了,能挡流星就行,不外欧化最佳有2,而且包管办理点数充沛,不然掉不乱事务足够让人解体。。

根基上成为完备体日本就没甚么大的难度,日本属于很是简略的国度,但要注重,同一日本的决定有2个,别点第一个15个都会板橋汽車借款, 就可以点的,第二个结果比力好。

更多相干内容请存眷:欧陆风云4专题

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